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生活就是和一堆陌生人打篮球,有时单兵作战,有时你也需要伙伴,有时凭运气捡个漏,有时靠实力上个篮,打得好继续征战,打得臭就要下场观看,输个次把两次不用害怕,你还会有再上场的一天,赢球也不要骄傲,一不留神就有谢幕的危险,慢慢的我们学会享受过程,不再从输赢中寻找成就感,每场球都会有不一样的比分和表现,但结局无外乎筋疲力尽,一声臭汗~~

如何自定FLASH右键菜单(转)

2006-12-31 09:20:27 / 个人分类:学无止境

在你的FLASH里面第一帧加上下面代码看看。哈哈!是不是可以啦。自己研究研究吧。

以“有风的日子”为例:

my_cm = new ContextMenu();
// 申明一个新的菜单对象

my_cm.hideBuiltInItems();
// 屏敞当前的右键菜单

my_cm.customItems.push(new ContextMenuItem("有风的日子", menu1));
// 创建一个新的子菜单,名为“有风的日子”,并设置menu1为响应函数

function menu1(obj, item) {
  trace("有风的日子");
  getURL("http://www.hellowind.com", "_blank");
  // “有风的日子”的响应函数具体内容
}

_root.menu = my_cm;
// 将当前定义的菜单绑定到主场景的右键菜单上

来源:颢子设计


TAG: Flash 学无止境 自定义 右键菜单

我来说两句

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